Tříčlenné týmy na místě postupně řeší tři odborné disciplíny, které prověří jejich schopnosti v programování, mechanice i elektronice. Soutěž nabízí různé úkoly přizpůsobené věku účastníků: mladší žáci si mohou vyzkoušet základy programování ve Scratchi, práci s LEGO roboty či stavbu základních elektrických obvodů, starší žáci se pak mohou pustit do programování s Arduinem, složitějších robotických úloh nebo pokročilejších programovacích jazyků jako C-Sharp a Python.
Kybernetická olympiáda není jen o soutěžení – je to jedinečná příležitost setkat se s dalšími mladými nadšenci do techniky, rozvíjet své dovednosti a objevovat svět moderních technologií. Přihlásit se lze předem přes uživatelský účet na webu akce, nebo se dostavit i bez kompletního týmu – ostatní účastníci budou doplněni na místě.
Tento program je součástí širší nabídky aktivit Zlepši si techniku, kterou pro školy, studenty i veřejnost připravují pedagogové a studenti VŠB-TUO. Cílem je přiblížit vědu a techniku hravou i názornou formou prostřednictvím přednášek, workshopů, soutěží a dalších interaktivních akcí.
Zapojte svou školu či tým do soutěže, posuňte hranice svých technických znalostí a zažijte inspirativní den plný výzev a nových zkušeností v prostředí jedné z nejvýznamnějších technických univerzit v České republice.
Více informací najdete zde: https://www.zlepsisitechniku.vsb.cz/program/1404
Rada pro výzkum, vývoj a inovace vyhlašuje, v souladu s příslušnými předpisy, výzvu k podávání návrhů kandidátek/kandidátů na udělení Ceny vlády nadanému studentovi za rok 2025.